さてさて今回も登場! グラフィックスタッフのお話
●沼田晴子
日に日に「風のクロノア〜Moonlight Museum〜」の発売日が近づいていますが、皆さん楽しみにしてくれてますか?
今回のクロノアはキャラもいいけど、背景も凝りに凝っています。
マップを組むのは大変な作業でしたが、とってもやり甲斐のあるお仕事でした。

例えば・・・
企画A
「あのー、昨日発注したマップなんですが」
絵描B
「ああ、さっきようやく出来たところ」
企画A
「実は申し訳ないんですけどー、あの後、簡単に解ける方法が見付かって大幅に変更しちゃったんですけどー…」
絵描B
「………」
企画A
「……すみません」
---次の日---
企画A
「あのー、昨日再発注したマップなんですが」
絵描B
「え?まさか、また何か変更があったとか?」
企画A
「いえ、変更は無いんですけどー、こことこことここが何か変っていうか、間違ってるんですけどー……」
絵描B
「………ごめん」

これを何度繰り返したことか。
でも、苦労の甲斐があって、とても素敵なゲームになったと思います。
皆さん、発売日までにはお小遣いを残しておいて下さいネ。