【 ハードの機能をフルに使用 】 回転機能を利用した軸移動 高いレベルの拡縮機能を活かした無限フィールド 【 通常の2D格闘のそれを遥かに超えたアニメパターン数 】 見た目はまるでポリゴン! 2D格闘ながらも、「鉄拳」らしさを失わない仕上がりです。
【 PS版、業務用でのフィーチャーはほとんどフォロー 】 空中コンボ、10連コンボ、投げコンボ、関節コンボ、軸移動、無限フィールド、 鉄拳独特のダウン時の攻防(ダウンしても無敵にならない)などを完全再現。
【 無理のない操作系の移植 】 ゲームボーイアドバンスは2つボタン。 鉄拳は本来4つボタンですが、基本はB・Aをパンチ・キックに、無理なく振り分けます。 LRボタンも使いますが、あくまで補助的です。 (【L】はタッグ戦のときのキャラチェンジ、【R】は投げ技系)
【 バックアップ対応でハイスコアセーブが可能 】
【 デフォルトキャラクター9人 】 仁、ポール、ロウ、ニーナ、キング、吉光、ガンジャック、シャオユウ、ファラン。 ひょっとすると隠しキャラもある……かも!?
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