鉄拳アドバンスの特徴

【 ハードの機能をフルに使用 】
回転機能を利用した軸移動
高いレベルの拡縮機能を活かした無限フィールド

【 通常の2D格闘のそれを遥かに超えたアニメパターン数 】
見た目はまるでポリゴン! 2D格闘ながらも、「鉄拳」らしさを失わない仕上がりです。

【 PS版、業務用でのフィーチャーはほとんどフォロー 】
空中コンボ、10連コンボ、投げコンボ、関節コンボ、軸移動、無限フィールド、
鉄拳独特のダウン時の攻防(ダウンしても無敵にならない)などを完全再現。

【 無理のない操作系の移植 】
ゲームボーイアドバンスは2つボタン。
鉄拳は本来4つボタンですが、基本はB・Aをパンチ・キックに、無理なく振り分けます。
LRボタンも使いますが、あくまで補助的です。
(【L】はタッグ戦のときのキャラチェンジ、【R】は投げ技系)

【 バックアップ対応でハイスコアセーブが可能 】

【 デフォルトキャラクター9人 】
仁、ポール、ロウ、ニーナ、キング、吉光、ガンジャック、シャオユウ、ファラン。
ひょっとすると隠しキャラもある……かも!?