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アーケードバトル
通常の対CPU戦です。
ボスまで倒すとクリアといったアーケード版と同様の流れです。当然キャラクターカスタマイズも健在!
セレクト画面でカスタマイズが可能になりました。
ゴーストバトル
ゴーストが次々と出現し、勝つことによりファイトマネーが獲得できたり、昇段試験により、段位が変動するモードです。
また、ファイトマネー獲得方法が変更となり、パーフェクト勝ちや残り体力、残り時間等などのプレイ内容を反映したファイトマネーが獲得できます。
※「ゴースト」とはプレイヤーのプレイ特徴を反映したデータです。
ギャラリー
「ゴーストバトル」モードで貯めたファイトマネーを使用して、コンテンツを購入するモード。
コンテンツ内容は『鉄拳』シリーズに収録されていたムービー等を収録予定です。
サバイバル (オンライン版のみ)
限られた体力でCPUを何人倒せるかを競うモード。
プラクティス (オンライン版のみ)
技の練習を行なうモード。
コマンドの入力練習や防御の練習などが行なえます。
オンライン対戦 (オンライン版のみ)
ネットワークを通じて対戦が出来ます。
なお、対戦結果により獲得したポイントで、オンラインランキングも行なえます。
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