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港施設内の駐機場で闘いが繰り広げ |
られます。 ステージ中に高低差はありませんが、通路の屋根をささえる支柱や、駐機中の飛行機の車輪などの障害物、さらには空港ビルの壁といった“ポジション”どりに影響をあたえるものが多数存在して、プレイヤーの戦略に幅をもたせています。 追いつめられたり、カベにぶつけられて追加ダメージを受けないよう、有利な“ポジション”の獲得に努めましょう。 |
光の煌く砂浜が舞台です。 |
長く続く浜辺はもちろん、海のなかに入って闘うこともできます。 場所によっては若干の高低差がありますが、闘いに直接影響をおよぼす程ではありません。しかしながら砂浜に生えている木々や、陸側の壁などは、美しくみえる反面、追いつめられると危険な要因であるといえるでしょう。 |
ーチステージとは一転、 |
日のあたらない地下のステージです。 ステージ中には高低差はなく、障害物もまったくありませんが、周りはすぐ人垣で囲まれており、その狭さから最も危険なステージであるともいえます。 |
あるビルの屋上。 |
街の灯りと、飛びまわるヘリのスポットライトが照らすなかで闘いが始まります。 屋上の端には柵が設けられており、操作キャラクターが落ちるといったことはありませんが、端々や、ビルの壁と柵でできたフィールドの隅へと追いつめられると、連続攻撃による大ダメージの危険が! 微妙な傾斜による“高低差”にも注意。 |
ョッピングセンターの広場が舞台です。 |
っそうと茂る密林のさらにその奥に、 |
この“闘いの場”はあります。 片側に高い堤をもつ小川を背に、川岸から広がるちいさな広場。この広場は四方を岩壁と倒木に囲まれており、さらに広場中央にある大木とまわりの岩壁が入り組んだステージの形をつくっています。 木々の立ち並ぶ複雑な内部は一進一退の闘いはもちろん時には一瞬の決着もあり、一対一の闘いには格好のフィールドだと言えるでしょう。 |
宿西口、駅の前。 |
ある研究施設の一室。 |
無機質な壁に囲まれる冷気漂うなかで闘いが始まります。 長方形のこのステージには、左右の端に多少の傾斜がある以外には、特に何もありませんが、何もないがゆえに集中して闘うことができるといえるかもしれません。 |
ルの地下駐車場をフィールドに対戦を行います。 |
段差はほとんどなく、打ちっぱなしのコンクリートの上には、数台の駐車車両と地下構造を支える柱が障害物となるのみです。 しかしながら通路方向に長く、その直角方向には短いこのステージは、要所要所に障害物として柱が存在することもあいまって、より有利なポジションを確保する上では、様々な戦略が要求されるステージの一つです。 |
闘トーナメント |
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