Wii meets "Tales of..."
5月23日(金):小西
こんにちは/こんばんは 小西です。
ご挨拶のときにも言いましたが、「ラタトスクの騎士」は
Wii用の本格RPGタイトルとして制作しています。
「テイルズ オブ」シリーズが評価してもらってる要素の一つに
アクション性のある戦闘システムがあります。
さて、Wiiリモコン&ヌンチャクとアクション戦闘の組み合わせって
どんな感じの操作感になるでしょうか?
答えは「ほぼ従来どおり+」の感じで遊んでもらえます。
両手が(ある程度)自由になるので、お好みの姿勢で遊べます(笑)
左右逆手持ちも出来ます。
ゲームの送り手側として、理想をいうなら全ての人に楽しんで欲しい
のはもちろんなんですが、まずはシリーズを通じて遊んでくれている
皆さんが違和感を感じずプレイしてもらうのが前提としてありました。
「振って遊ぶ」要素もフレーバーとして入ってはいますが、本質的には
シリーズの操作感や爽快さはそのまま引き継いでいます。
腕に覚えのある人はもちろん、キャラを自動で動かすオートモードも
入っていますので、アクションが苦手な人も安心ですよ。
それでは、次回の更新をお楽しみに。