『シンフォニア』はニンテンドーゲームキューブの機能を最大限に生かすことを目的として企画開発されたタイトルでしたので、PlayStation2など他機種への移植は、当初全く考えていませんでした。 実際に開発現場から「移植はできないからね」と念を押されてましたし(笑)。 しかし、ゲームキューブ版発売前から、多くのファンの方よりPlayStation2への移植要望を聞いてまして。これは何とかしたいなと。 開発終了後にナムコの技術スタッフと、2〜3ヶ月可能性を模索しまして、その結果「何とかなりそうだ」という感触を得ました。
【吉】: