戦闘システム紹介
トラスト & タクティカル リニアモーションバトル
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新戦闘システム『トラスト & タクティカル リニアモーションバトルシステム』!
新戦闘システム『トラス&タクティカル リニアモーションバトル』
アクション性と戦略性を見事に融合させた戦闘システム「リニアモーションバトル」は、『テイルズ オブ』シリーズの大きな特徴の1つです。
『デスティニー2』では、このシステムを改良し、更に多彩で遊やすいものにしました。それでは、新戦闘システム『トラスト & タクティカル リニアモーションバトル』をご紹介しましょう。
新仕様「スピリッツシステム」搭載で戦略性の高い戦闘が楽しめる!
青色のゲージが、「SP(スピリッツポイント)」を示す「スピリッツゲージ」。
集中力、精神力を示す「SP(スピリッツポイント)」は、物理系攻撃に密接したステータス。
この「SP」の数値が少ないと命中率や回避率が下がり、敵に攻撃が当たりにくくなったり、敵の攻撃を受けやすくなってしまいます。
「SP」は攻撃などの物理系行動をを行うことで減少し、晶術使用、時間経過、防御等を行うと回復するので、攻守のバランスを考えた戦略性の高い戦闘が楽しめます。
攻守のバランスを考えた戦略が戦闘のカギとなるぞ! 攻守のバランスを考えた戦略が戦闘のカギとなるぞ!
攻守のバランスを考えた戦略が戦闘のカギとなるぞ!
新要素「バトルグレードポイント」を貯めると嬉しいことがあるかも!
戦闘中に行った様々な行動を集計し、戦闘終了時に表示される戦闘評価が「バトルグレードポイント」です。
このポイントを貯めていくと、称号の獲得等の嬉しい特典があったりします。
さぁ!戦闘の腕を磨こう!
画面中の「GRADE」と書かれた表示が「バトルグレードポイント」だ!
画面中の「GRADE」と書かれた表示が「バトルグレードポイント」だ!
新仕様「オートズーム」で戦況の即時確認が可能に!
プレイヤーが操作しているキャラクターとターゲットを常に画面内に収め、戦況を即時に確認出来るようにしたのがこの「オートズーム」機能だ!
しかも、戦闘時のエフェクトもズームされるので、大迫力の戦闘が楽しめる!
操作キャラとターゲットが常に画面内に収まるのだ! → 操作キャラとターゲットが常に画面内に収まるのだ!
操作キャラとターゲットが常に画面内に収まるのだ!
お馴染みのコンボ技!
やっぱり「リニアモーションバトル」といえば、通常攻撃から繋がるコンボ技!
敵に与えるダメージも大きいけど、やっぱり決まった時の爽快感は最高だ!
コンボ技は、基本的に「通常攻撃」→「特技」→「奥義」の順に繋がっていくのだ。
それでは、「カイル」のコンボを見てみよう!
先ず「通常技」 → 次に特技「蒼破追蓮」
先ず「通常技」 次に特技「蒼破追蓮」
→最後は奥義「空破絶風撃」で決め!
最後は奥義「空破絶風撃」で決め!