このモードはストーリーに関係なく、CPU相手にひたすらバトルをする「SIMPLE」と、特別な条件下で戦う「SITUATION」の2種類があります。 ちょっとした息抜きで「SIMPLE」をプレイする、「SITUATION」のうちの1バトルを徹底的にやり込む、など、様々プレイの仕方が出来ます。また、キャラクターや流派、武器など「ソウルキャリバーIII」で手に入るほとんどの要素が使用可能になっているので、プレイスタイルも自分の思うものを貫くことができます。
寺の妖気によって、敵は紫色のオーラをまとった無敵状態になっています。 いかなる攻撃も受け付けない敵を相手に、どのように戦うのか? それは、ソウルチャージによって自分の頭上に集まってきた魂を敵にぶつけることでのみ、ダメージが与えられます。 ソウルチャージの時間が長いと、よりたくさんの魂を集めることが出来、たくさん集めて一気に放つか、小さな魂を多量に放つか? プレイヤーの戦略的なテクニックが試されるバトルです。
敵を攻撃すると、敵がコインを落とします。それを拾い集めながら敵を倒して、一攫千金を目指せ。 ダメージに応じて落とすコインの数が変わり、より大きなダメージを与えると、多くのコインを落とします。大技を当てて一気にコインを回収するか、小技を当てて堅実に枚数を稼ぐか? 敵をK.O.すると大量のコインをばら撒くため、一気に獲得するチャンス!
お互いに、攻撃によって敵を弾き飛ばす能力が飛躍的に高まっている状態での戦いです。 壁にぶつかるとバウンドし、対面の壁にぶつけることも可能。 敵は、壁にぶつけることでしかダメージを与えられません。 うまく壁に吹き飛ばし、1バウンド、2バウンドさせてダメージを与えよう。
神殿に安置された巨大な神像(コロッサス)が動き出し襲い掛かる。 あまりにも巨大すぎるコロッサス。動きは緩慢なものの、恐るべき一撃の破壊力をもち、何気ない蹴りですら、キャラクターを数メートル吹き飛ばす威力。 軽々とキャラクターを拾い上げて投げ飛ばす、その丸太のように巨大な剣で薙ぎ払う、などやりたい放題。 この想像を絶する巨大な敵との戦いの果てには、何が待つのか……?